פיתוח ועיצוב משחקים - סמסטר ב'
בסמסטר ב' בתוכנית לעיצוב ופיתוח משחקים נרחיב ונעמיק את מיומנויות הפיתוח ועיצוב המשחקים שלכם, נלמד להפיק משחקים ונעבוד על פרויקט גמר אישי שבו תיישמו את מה שלמדתם.
◀ הקליקו לפרטים מלאים על התכנית לעיצוב ופיתוח משחקים בשנקר
בסמסטר הראשון הקנינו לכם יסודות בפיתוח משחקים, בעיצוב אווירה ותחושה למשחק, באנימציה ובעיצוב דמויות. בסמסטר השני נצלול לעומק!
סמסטר ב' כולל קורסים מתקדמים בפיתוח משחקים (Unity), תסריטאות משחק, עיצוב בתלת-מימד (Blender), עיצוב ממשק (Figma) ואיור מתקדם עם כלים מסורתיים וכלי AI.
הלימודים מתקיימים בשנקר, בכיתות בוטיק קטנות ובהנחיה אישית וקבוצתית. בחלק מהמקרים השיעורים מועברים גם בזום לטובת סטודנטים שלא מצליחים להגיע לשיעור.
-
הקורסים הנלמדים בסמסטר ב':
- עיצוב משחק מתקדם: כתיבת תסריט - 12 מפגשים, 24 שעות אקדמיות
- עיצוב ממשק FIGMA - UX/UI - סה"כ 12 מפגשים, 24 שעות אקדמיות
- קורס Unity מתקדם - Tech Art - סה"כ 12 מפגשים, 24 שעות אקדמיות
- עיצוב בתלת-מימד עם Blender - סה"כ 12 מפגשים, 24 שעות אקדמיות
- יצירת אובייקטים למשחקים עם AI - סה"כ 12 מפגשים, 24 שעות אקדמיות
- איור מתקדם - Concept Art - סה"כ 12 מפגשים, 24 שעות אקדמיות
דוגמאות לעבודות של בוגרי התוכנית
מידע כללי
-
ימים ושעות
יפורסם בהמשך.
-
משך הקורס
144 שעות אקדמיות לאורך כ-3 חודשים
-
קהל היעד
מפתחי ומעצבי משחקים שרוצים לרכוש ידע ומיומנויות שיקנו להם יתרון תחרותי; ליצור משחקים חדשניים; להוביל צוותי פיתוח משחקים; להתפתח ליזמות ושיווק בתחום המשחקים.
-
מרצים
-
משרד / מתאמת לימודים
דניאלה זרמון
-
הקורס מוכר למימוש כספי הפיקדון לחיילים משוחררים
קורסים נוספים
מהבלוג
סגור