עיצוב ופיתוח משחקים

שנקר בחזית הטכנולוגיה עם המחזור ה-18 של התכנית לעיצוב ופיתוח משחקים. בואו ללמוד תחום מרתק, להשתלב בתעשייה ולהיות חלק מהדור הבא של מפתחי ומעצבי המשחקים בארץ ובעולם.

אם עולם המשחקים מרתק ומושך אתכם, ואם תמיד חלמתם ליצור משחקים בעצמכם – הגעתם למקום הנכון. אנו מזמינים אתכם להצטרף אלינו ולעשות את הצעד הראשון בבניית קריירה בתעשיית המשחקים, בתכנית לעיצוב ופיתוח משחקים דיגיטליים של שנקר.

התכנית בתהליך של הכרה לפיקדון צבאי ולתוכנית השוברים.

על התכנית

התכנית לעיצוב ופיתוח משחקים דיגיטליים (לשעבר "קורס פיתוח משחקים"), מסלול לימודים שהיה הראשון מסוגו בישראל כשקם ב-2009, העמידה דור חדש של מפתחי ומעצבי משחקים. רבים מבין בוגרי התוכנית השתלבו בחברות משחקים מובילות בארץ או בחו"ל, פיתחו ו/או עיצבו משחקים זוכי פרסים או הצליחו כמפתחי משחקים עצמאיים.

בשנת הלימודים 2026-2027, כמדי שנה, אנחנו מציעים את התוכנית במהדורה מעודכנת, עם קורסים חדשים ומרצים מעולים. התכנית המעודכנת תקנה לכם כלים לפיתוח משחקי מחשב, משחקים לפלטפורמות מובייל, קונסולות, לעיצוב עולמות משחק בשיטות מסורתיות ובעזרת AI, לצד כלים ומיומנויות הקשורים להפקת משחקים, לעבודה בצוות ולהשתלבות בתעשייה.

 

לימודי פיתוח ועיצוב משחקים בשנקר: מה חשוב לדעת

תעשיית המשחקים היא אחת מתעשיות היצירה, הטכנולוגיה והבידור הגדולות והצומחות בעולם. פיתוח משחקים משלב עיצוב, טכנולוגיה, סיפור, פסיכולוגיית שחקן וחוויית משתמש, ומציע מגוון רחב של מסלולי קריירה לאנשים בעלי כישורים ותחומי עניין שונים.

התכנית של שנקר היא מסלול לימודי תעודה שנתי, הנפרש על פני שלושה סמסטרים. הסטודנטים רוכשים ידע מעשי בכל שלבי פיתוח המשחק – משלב הרעיון והקונספט, דרך עיצוב, פיתוח והפקה, ועד יצירת פרויקט גמר ותיק עבודות מקצועי.

התכנית מיועדת למי שמעוניינים להשתלב בתעשיית המשחקים בארץ ובעולם – כמעצבי משחקים, מפתחי משחקים, יוצרי משחקי אינדי, מפיקים ויזמים. היא מתאימה גם לצעירים/ות בתחילת דרכם המקצועית וגם למי שרוצים לבצע הסבה מקצועית.

תלמידי התכנית נחשפים לתהליכי העבודה המקובלים בתעשייה, מתנסים בפיתוח משחקים במגוון ז’אנרים, עובדים בצוותים ובונים את תיק העבודות שלהם על בסיס פרויקטים שפותחו בפועל במהלך הלימודים.

 

מבנה תכנית הלימודים

סה"כ היקף: כ-492 שעות לימוד

תכנית שנתית, 3 סמסטרים, מה-8.10.2026 ועד ה-19.8.2027

 

◀ סמסטר א’: יסודות עיצוב ופיתוח משחקים

הסמסטר הראשון יוקדש לרכישת יסודות מקצועיים בתחומי עיצוב ופיתוח המשחקים. הסטודנטים ייחשפו לעקרונות החשיבה המשחקית, למכניקות משחק, לעיצוב דמויות, לעקרונות חוויית המשתמש ולכלי העבודה המרכזיים.

 

◀ סמסטר ב’: העמקה והתמחות

הסמסטר השני יתמקד בהרחבת הידע והיכולות המקצועיות. הסטודנטים יעמיקו בתחומים כגון עיצוב דמויות וסביבות, נרטיב וסטוריטלינג, אנימציה, סאונד, עיצוב ממשקים, עיצוב שלבים (Level Design), עיצוב סביבות, תלת־מימד, טכנולוגיות פיתוח, בינה מלאכותית ותהליכי עבודה מתקדמים.

 

◀ סמסטר ג’: פרויקט גמר והכנה לתעשייה

הסמסטר השלישי יוקדש לפיתוח פרויקט גמר משמעותי ולעבודה המדמה תהליכי פיתוח מקצועיים בתעשייה. במקביל, הסטודנטים ירכשו כלים להשתלבות בשוק העבודה, כולל בניית תיק עבודות, הכנת קורות חיים, הכרת מבנה התעשייה והמסלולים המקצועיים השונים.

 

למי התכנית מתאימה?

הלימודים בתכנית מתאימים לכל מי שמעוניין להשתלב בתעשיית המשחקים – גם חסרי ניסיון – ולרכוש הבנה מעמיקה של תהליכי יצירת משחקים, פיתוחם והבאתם לשוק. בכלל זה:

  • יוצרים ואנשי קריאייטיב.
  • מעצבים, מאיירים, אנימטורים ואנשי תוכן.
  • אנשי טכנולוגיה ופיתוח שמבקשים להכיר את התחום ואת תהליכי העבודה הייחודיים שלו.
  • אנשים שרוצים לבצע הסבה מקצועית לתחום יצירתי, טכנולוגי ורב-תחומי.
  • יזמים ויוצרים עצמאיים ששואפים לפתח משחקים מקוריים ולהקים מיזמים או אולפני פיתוח משלהם.

התכנית תחשוף אתכם למגוון הגדול של אפשרויות התעסוקה בתחום ותעזור לכם להבין למה אתם הכי נמשכים ובמה אתם הכי חזקים.

מידע כללי

  • ימים ושעות
    מועדי קורסים קרובים
    8.10.2026 | רמת גן
    ימי חמישי בין השעות 17:00-21:45
    ימי שישי בין השעות 9:00-14:00

  • משך הקורס

    מסלול בן שלושה סמסטרים, בהיקף כולל של 492 שעות אקדמיות.

  • קהל היעד

    חובבי משחקים, גיימרים ובעלי תשוקה ליצירה. אין צורך בידע קודם. 
    *קבלה לתכנית מותנית בביצוע משימת בית ובראיון קבלה.

  • מרצים
  • משרד / מתאמת לימודים

    אורלי וכניש

מהבלוג